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Game Stores Iberia sl is registered in the Mercantile Registry of Madrid. The company’s registered capital is in the range of 100.001 – 1.000.000€, with a number of employees between 501 and 2000 and a sales amount of more than 50.000.000€. It has 22 active corporate bodies, 130 historical corporate bodies and is related to 1 company.
Total (331) FINANCIAL SERVICES AND INSURANCE 1 0 1 INTERNET SERVICES 134 94 228 MARKETING/PUBLICATION AND PUBLIC RELATIONS 0 1 1 OTHER SECTORS 15 22 37 TELECOMMUNICATIONS 2 8 10 REST OF SECTORS 33 21 54 Other companies and freelancers related to Game Stores Iberia sl

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Information about Game Stores Iberia Sl | Company GuideAll the information you need about the company Game Stores Iberia Sl is in the Company Guide. Enter and access all their data.Game Stores Iberia Sl
Sales: See sales evolutionCNAE: 4741 – Retail sale of computers, peripheral equipment and computer software in specialized storesCommercial object: Sale of video game…Sale of video games and electronic materialSee complete company object Date of creation:30/05/1995
Game Stores Iberia Sl is classified in the list of economic activities CNAE 2009 as:4741: Retail sale of computers, peripheral equipment and software in specialized stores474: Retail sale of information and communications technology equipment in specialized stores47: Retail trade, except of motor vehicles and motorcycles

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Temtem es un juego creado por Crema, una empresa de desarrollo de juegos procedente de Madrid, España. Temtem es una aventura multijugador masiva de recolección de criaturas. Fue financiado con éxito en una campaña de Kickstarter el 3 de junio de 2018. El juego está publicado por Humble[2].
Todo niño sueña con convertirse en un domador de Temtems; explorar las seis islas del Archipiélago Aéreo, descubrir nuevas especies y hacer buenos amigos por el camino. Ahora te toca a ti embarcarte en una aventura épica y hacer realidad esos sueños.
Atrapa nuevos Temtem en las islas flotantes de Omninesia, lucha contra otros domadores en las playas arenosas de Deniz o comercia con tus amigos en los campos cubiertos de ceniza de Tucma. Derrota al siempre molesto Clan Belsoto y acaba con su complot para dominar el Archipiélago, vence a los ocho Líderes de Dojo y conviértete en el domador de Temtems definitivo.
El Archipiélago Aéreo son islas flotantes donde los Temtem y los humanos coexisten pacíficamente. Cada isla es un mundo diferente, pero hay algo que todos tenemos en común: ¡nuestro amor por los Temtem y las batallas de Temtem! Intrépidos domadores como tú viajan en naves aéreas hasta los lugares más recónditos del archipiélago para encontrar a los mejores Temtem. Todo joven domador sueña con convertirse en el mejor… Pero no todo es diversión y paz en las islas. Entre bastidores, el Clan Belsoto está tejiendo una ruin conspiración contra los Temtem y los humanos por igual. Necesitarás a todos los amigos y a tu mejor Temtem para derrotar al malvado Clan Belsoto.

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Buscamos diseñadores independientes, capaces de idear y estructurar sistemas de juego sólidos y entornos increíbles, capaces de prototiparlos en los motores de desarrollo más demandados de la industria: Unity 3D y Unreal Engine 4.
Nuestros diseñadores podrán participar activa y directamente en la ejecución de los procesos y etapas de desarrollo. La formación es fundamentalmente práctica. Culmina con el proyecto final de máster, en el que tú y los alumnos de los otros másteres de videojuegos formaréis vuestro propio estudio de desarrollo. Vivirás y afrontarás la experiencia de crear tu primer videojuego de principio a fin, lo que te permitirá enriquecer tus conocimientos con los de tus compañeros. Todos desarrollaréis las habilidades que se esperan de un profesional de la industria
En resumen: estoy donde estoy gracias al proyecto de máster que desarrollé con mis compañeros. Aprendimos mucho en el proceso y no sólo a nivel técnico. Aprendimos cómo funciona un estudio de videojuegos real, a lidiar con los problemas de producción y todo lo que ello conlleva, así como el trabajo en equipo entre los diferentes departamentos, la consecución de objetivos e hitos, etc.

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